Pathologies
Une pathologie est la fiche centrale du module médical.
Elle représente un incident de santé impactant un joueur :
- Blessure : dommage physique
- Maladie : affection organique ou virale
Création d’une pathologie
Sélectionner le joueur
Vous rattachez la pathologie à un joueur.
Choisir le type : blessure ou maladie
Le type détermine la structure de la classification.
Renseigner le diagnostic via une classification standardisée
La pathologie est structurée selon une classification médicale (OSIICS) :
- Blessure : Région → Type → Diagnostic
- Maladie : Système → Étiologie → Diagnostic
Référence (classification)
- Historique des versions de la classification OSIICS https://www.johnorchard.com/osiics-version-history.html
Renseigner les dates clés
- Date de déclaration (survenue)
- Date de retour estimée (prévisionnel sportif)
- Date de retour effective (retour réel)
Compléter les informations utiles au suivi
Selon le type, vous pouvez documenter le contexte et les éléments nécessaires à la prise en charge (ex. récidive, mécanisme, etc.).
Règles de disponibilité
Création : la création d’une pathologie bascule automatiquement le statut du joueur en “Blessé” (indisponible).
La pathologie est considérée comme clôturée lorsque la date de retour effective est renseignée.
Le module gère l’indisponibilité sportive, pas un arrêt de travail administratif.
Notes et communication (4 zones)
Pour sécuriser la confidentialité, les notes sont séparées en 4 zones :
- Note médicale : médecins uniquement
- Note paramédicale : médecins + paramédicaux
- Note globale : visible par les profils autorisés (y compris accès restreint)
- Note joueur : visible par le joueur si le partage est activé
Partage au joueur (optionnel)
Le partage vers l’application joueur est activable et granulaire :
- rendre la pathologie visible (oui/non)
- rendre la note joueur visible (oui/non)