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Patologías

Una patología es la ficha central del módulo médico.
Representa un incidente de salud que afecta a un jugador:

  • Lesión: daño físico.
  • Enfermedad: afección orgánica o viral.

Creación de una patología

Seleccionar al jugador

Vinculas la patología a un jugador.

Elegir el tipo: lesión o enfermedad

El tipo determina la estructura de la clasificación.

Introducir el diagnóstico mediante una clasificación estandarizada

La patología se estructura según una clasificación médica (OSIICS):

  • Lesión: Región → Tipo → Diagnóstico.
  • Enfermedad: Sistema → Etiología → Diagnóstico.

Referencia de la clasificación

Introducir las fechas clave

  • Fecha de declaración (aparición).
  • Fecha estimada de retorno (previsto deportivo).
  • Fecha real de retorno (retorno efectivo).

Completar la información útil para el seguimiento

Según el tipo, puedes documentar el contexto y los elementos necesarios para la atención del caso, por ejemplo una recaída o el mecanismo.

Reglas de disponibilidad

La creación de una patología cambia automáticamente el estado del jugador a “Lesionado” (indisponible).

La patología se considera cerrada cuando se rellena la fecha real de retorno.

El módulo gestiona la indisponibilidad deportiva, no una baja laboral administrativa.

Notas y comunicación

Para proteger la confidencialidad, las notas se separan en 4 zonas:

  • Nota médica: solo médicos.
  • Nota paramédica: médicos + paramédicos.
  • Nota global: visible para los perfiles autorizados, incluido acceso restringido.
  • Nota jugador: visible para el jugador si la compartición está activada.

Compartir con el jugador

La compartición hacia la aplicación del jugador es activable y granular:

  • hacer visible la patología: sí / no.
  • hacer visible la nota jugador: sí / no.