Patologías
Una patología es la ficha central del módulo médico.
Representa un incidente de salud que afecta a un jugador:
- Lesión: daño físico.
- Enfermedad: afección orgánica o viral.
Creación de una patología
Seleccionar al jugador
Vinculas la patología a un jugador.
Elegir el tipo: lesión o enfermedad
El tipo determina la estructura de la clasificación.
Introducir el diagnóstico mediante una clasificación estandarizada
La patología se estructura según una clasificación médica (OSIICS):
- Lesión: Región → Tipo → Diagnóstico.
- Enfermedad: Sistema → Etiología → Diagnóstico.
Referencia de la clasificación
- Historial de versiones de la clasificación OSIICS: https://www.johnorchard.com/osiics-version-history.html
Introducir las fechas clave
- Fecha de declaración (aparición).
- Fecha estimada de retorno (previsto deportivo).
- Fecha real de retorno (retorno efectivo).
Completar la información útil para el seguimiento
Según el tipo, puedes documentar el contexto y los elementos necesarios para la atención del caso, por ejemplo una recaída o el mecanismo.
Reglas de disponibilidad
La creación de una patología cambia automáticamente el estado del jugador a “Lesionado” (indisponible).
La patología se considera cerrada cuando se rellena la fecha real de retorno.
El módulo gestiona la indisponibilidad deportiva, no una baja laboral administrativa.
Notas y comunicación
Para proteger la confidencialidad, las notas se separan en 4 zonas:
- Nota médica: solo médicos.
- Nota paramédica: médicos + paramédicos.
- Nota global: visible para los perfiles autorizados, incluido acceso restringido.
- Nota jugador: visible para el jugador si la compartición está activada.
Compartir con el jugador
La compartición hacia la aplicación del jugador es activable y granular:
- hacer visible la patología: sí / no.
- hacer visible la nota jugador: sí / no.